lost-fe/CHANGELOG.md
2018-12-17 03:33:22 +09:00

5.8 KiB

ChangeLog

10.64.1

  • レートリミットの調整
  • アニメーションの調整

10.64.0

  • いくつかのアニメーションを追加
  • OGP向けにインスタンスのバナー画像を提供するように
  • 管理者ページでドライブのファイルを表示できるように
  • ユーザビリティの強化
  • バグ修正

10.63.1

  • メンションの表示を改善
  • バグ修正

10.63.0

  • ActivityPubのユーザーフィールドをユーザーページに表示
  • 404ページの実装
  • パフォーマンスの向上
  • バグ修正

10.62.2

  • バグ修正
  • ユーザビリティの向上

10.0.0

ストリーミングAPIに破壊的変更があります。運営者がすべきことはありません。

変更は以下の通りです

  • ストリーミングでやり取りする際の snake_case が全て camelCase に
  • リバーシのストリームエンドポイント名が reversi → gamesReversi、reversiGame → gamesReversiGame に
  • ストリーミングの個々のエンドポイントが廃止され、一旦元となるストリームに接続してから、個々のチャンネル(今までのエンドポイント)に接続します。詳細は後述します。
  • ストリームから流れてくる、キャプチャした投稿の更新イベントに投稿自体のデータは含まれず、代わりにアクションが設定されるようになります。詳細は後述します。
  • ストリームに接続する際に追加で指定していたパラメータ(トークン除く)が、URLにクエリとして含むのではなくチャンネル接続時にパラメータ指定するように

個々のエンドポイントが廃止されることによる新しいストリーミングAPIの利用方法

具体的には、まず https://example.misskey/streaming にwebsocket接続します。 次に、例えば「messaging」ストリーム(チャンネルと呼びます)に接続したいときは、ストリームに次のようなデータを送信します:

{
  type: 'connect',
  body: {
    channel: 'messaging',
    id: 'foobar',
    params: {
      otherparty: 'xxxxxxxxxxxx'
    }
  }
}

ここで、idにはそのチャンネルとやり取りするための任意のIDを設定します。 IDはチャンネルごとではなく「チャンネルの接続ごと」です。なぜなら、同じチャンネルに異なるパラメータで複数接続するケースもあるからです。 paramsはチャンネルに接続する際のパラメータです。チャンネルによって接続時に必要とされるパラメータは異なります。パラメータ不要のチャンネルに接続する際は、このプロパティは省略可能です。

チャンネルにメッセージを送信するには、次のようなデータを送信します:

{
  type: 'channel',
  body: {
    id: 'foobar',
    type: 'something',
    body: {
      some: 'thing'
    }
  }
}

ここで、idにはチャンネルに接続するときに指定したIDを設定します。

逆に、チャンネルからメッセージが流れてくると、次のようなデータが受信されます:

{
  type: 'channel',
  body: {
    id: 'foobar',
    type: 'something',
    body: {
      some: 'thing'
    }
  }
}

ここで、idにはチャンネルに接続するときに指定したIDが設定されています。

投稿のキャプチャに関する変更

投稿の更新イベントに投稿情報は含まれなくなりました。代わりに、その投稿が「リアクションされた」「アンケートに投票された」「削除された」といったアクション情報が設定されます。

具体的には次のようなデータが受信されます:

{
  type: 'noteUpdated',
  body: {
    id: 'xxxxxxxxxxx',
    type: 'reacted',
    body: {
      reaction: 'hmm'
    }
  }
}
  • reacted ... 投稿にリアクションされた。reactionプロパティにリアクションコードが含まれます。
  • pollVoted ... アンケートに投票された。choiceプロパティに選択肢ID、userIdに投票者IDが含まれます。

9.0.0

Misskey v8.64.0 を使っている方は、9.0.0に際しては特にすべきことはありません。 Misskey v8.64.0 に満たないバージョンをお使いの方は、一旦8.64.0にアップデートして(そして起動して)から9.0.0に再度アップデートしてください。

8.0.0

Migration

起動する前に、node cli/migration/8.0.0してください。

Please run node cli/migration/8.0.0 before launch.

7.0.0

Migration

起動する前に、node cli/migration/7.0.0してください。

Please run node cli/migration/7.0.0 before launch.

6.0.0

Migration

オブジェクトストレージを使用している場合、設定ファイルのdrive.config.securedrive.config.useSSLにリネームしてください。

If you use object storage, please rename drive.config.secure to drive.config.useSSL in config.

5.0.0

Migration

起動する前に、node cli/migration/5.0.0してください。

Please run node cli/migration/5.0.0 before launch.

4.0.0

オセロがリバーシに変更されました。

Othello is rename to Reversi.

Migration

MongoDBの、othelloGamesothelloMatchingsコレクションをそれぞれreversiGamesreversiMatchingsにリネームしてください。

Please rename othelloGames and othelloMatchings MongoDB collections to reversiGames and reversiMatchings respectively.

3.0.0

Migration

起動する前に、node cli/recount-statsしてください。

Please run node cli/recount-stats before launch.